Quand SimCity devient sérieux…

Vous avez probablement entendu parler des problèmes liés à la parution du dernier SimCity. Nous avons trouvé la raison pour laquelle le serveur est tombé en panne !  Les nombreuses connexions émanant de SimCityEDU, une plateforme qui propose aux professeurs de créer et de partager des jeux éducatifs basés sur SimCity, y sont peut-être pour quelque chose.

L’éditeur de jeu à succès Electronic Arts c’est associé à GlassLab pour créer une banque de données en ligne pour les personnels de l’éducation : SimCityEDU. La plateforme est dédiée aux professeurs souhaitant utiliser des outils numériques comme support de cours, et particulièrement pour développer l’intérêt des apprenants pour les sciences dures (Biologie, Physique, Chimie et Mathématiques). La version EDU utilise le même code que la version commerciale de SimCity avec l’adjonction de l’utilisation du choix des élèves comme évaluation lors des challenges. Les sujets d’études pourraient couvrir des thèmes allant de la politique à l’aménagement du territoire, en passant par la gestion des ressources, l’économie et les plans urbains de développement.

SimCityEDU est un espace pour les personnels de l’éducation pour créer et partager des outils d’apprentissage et d’enseignement basés sur SimCity. Le but de cette plateforme est d’encourager leurs élèves à développer un esprit critique à propos de challenges que les cites contemporaines doivent affronter. Le studio développe encore des challenges basés sur les résultats de focus group autour des intérêts des apprenants. Toutefois, une mission sur l’environnement ayant déjà émergée des focus group sera inclue.

La plateforme en ligne a été développé Glasslab, un studio visant à transformer les pratiques d’apprentissage grâce aux jeux vidéo. Le jeu développé permet aux étudiants de s’investir dans différents défis et de leur fournir un retour instantané sur leurs performances et ainsi leur permettre de s’améliorer. Leur objectif est simple faire de SimCity bien plus qu’un simple jeu vidéo utilise en classe. L’objectif est de construire un outil permettant à la génération suivante d’expérimenter et de développer des compétences au travers de l’aménagement urbain, de la gestion durable ou du développement socio-economique.

Une initiative plaisante qui permet de donner à un jeu vidéo classique, une mission dépassant largement les simples objectifs de profit. Retrouvez leur site ici : www.simcityedu.org

Have you heard about the troubles that came along with the latest release of SimCity’s new edition? Well, we might just have found out why the server went down. The many connections of SimCityEDU, a platform proposing educators to create and share learning games using SimCity, may be one of the reasons!

Electronic Arts, the renowned games publisher, has teamed up with GlassLab to create an online resource for educators: SimCityEDU. The platform is an online educational resource for classroom teachers having a strong interest in the use of digital platforms as a learning tool, especially to drive student interest in hard sciences (Science, Technology, Engineering and Mathematics). The EDU version uses the same code as the commercial game SimCity with the addition of the use of students’ choices during challenges as a method of assessment. The lessons could cover a vast range of subjects: politics, economics, civics, service industries, resource management, and civil engineering.

SimCityEDU is a place for educators to create and share learning tools and assessments that use SimCity™ to encourage students to think critically about the challenges facing modern cities. The studio is still working on developing challenges based on focus-group feedback on student interests. However, one challenge on the environment will be included, having already emerged from focus groups’ positive feedback.

The platform has been developed by GlassLab, a research and development initiative aiming at transforming learning practices through digital games. The games they develop engage students in challenges and provide immediate feedback to help them improve. The studio aims at making SimCity™ more than a game in the classroom.  Their objective are to build a tool allowing the next generation to experience and build skills through urban planning, environmental management and socio-economic development.

An interesting initiative giving a classic video game a role far beyond its publisher sole profit objectives. Discover their website here: www.simcityedu.org

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